梨科技海外KOL營(yíng)銷引領(lǐng)國(guó)產(chǎn)游戲贏取全球市場(chǎng)
導(dǎo)語(yǔ):
隨著全球游戲市場(chǎng)的日益蓬勃發(fā)展,越來(lái)越多的國(guó)內(nèi)游戲公司把目光投向了國(guó)際化市場(chǎng),希望能夠捕捉到海外的市場(chǎng)紅利。然而,將游戲成功推廣至海外市場(chǎng)并非易事,它不僅需要克服語(yǔ)言和文化上的差異,還需要有效的營(yíng)銷策略來(lái)吸引當(dāng)?shù)赝婕摇T谶@個(gè)背景下,“梨科技海外KOL營(yíng)銷”成為了一條通往國(guó)際市場(chǎng)的黃金途徑。通過(guò)與海外的關(guān)鍵意見(jiàn)領(lǐng)袖(Key Opinion Leaders, KOLs)合作,國(guó)內(nèi)游戲公司可以更加容易地將自己的游戲介紹給目標(biāo)市場(chǎng),建立品牌認(rèn)知度,從而實(shí)現(xiàn)出海目標(biāo)。
梨科技作為一家專注于海外KOL營(yíng)銷的領(lǐng)先企業(yè),提供了一套完整的解決方案,幫助全球范圍內(nèi)游戲企業(yè)通過(guò)精準(zhǔn)的海外KOL匹配和創(chuàng)意合作策略,有效提升其在海外的知名度和用戶基礎(chǔ)。通過(guò)梨科技的服務(wù),游戲不僅能夠達(dá)到預(yù)期的推廣效果,還能夠?qū)崿F(xiàn)文化上的無(wú)縫對(duì)接,確保游戲內(nèi)容能夠被不同文化背景的玩家所接受和喜愛(ài)。
海外KOL營(yíng)銷在游戲國(guó)際化中的作用
在當(dāng)今游戲行業(yè)高度競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境下,海外KOL營(yíng)銷已成為游戲成功出海的關(guān)鍵策略之一。海外KOL(關(guān)鍵意見(jiàn)領(lǐng)袖)通過(guò)其在特定領(lǐng)域內(nèi)的影響力和忠實(shí)粉絲基礎(chǔ),為游戲提供了一種直接觸達(dá)目標(biāo)受眾和建立品牌信任的途徑。通過(guò)與海外KOL合作,國(guó)產(chǎn)游戲不僅能夠利用海外KOL的個(gè)人魅力和影響力吸引海外玩家,還能借助海外KOL對(duì)當(dāng)?shù)匚幕陀螒蚴袌?chǎng)的深入了解,更精準(zhǔn)地定位營(yíng)銷策略。這種合作方式能夠在短時(shí)間內(nèi)提高游戲的知名度,促進(jìn)下載和玩家的增長(zhǎng),從而為游戲公司帶來(lái)可觀的回報(bào)。
近年來(lái)爆火的國(guó)產(chǎn)游戲
《黑神話悟空》作為一款即將與大家見(jiàn)面的魂類游戲,在籌備階段就受到了廣大網(wǎng)友的關(guān)注,并一度被大家贊譽(yù)為國(guó)產(chǎn)3A游戲之光。在結(jié)束不久的德國(guó)科隆國(guó)際游戲展上,《黑神話:悟空》成功斬獲了“最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng)。”此次展會(huì)有來(lái)自全球63個(gè)國(guó)家和地區(qū)的1220家游戲參展商,以及30余萬(wàn)觀眾,和國(guó)內(nèi)各大頭部游戲廠商出席。《黑神話悟空》游戲里充滿了濃厚的中國(guó)歷史文化,包括游戲里的建筑和場(chǎng)景都是歷史古跡的延續(xù)。德國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)科隆游戲展總負(fù)責(zé)人克里斯蒂安?鮑爾稱:“每年的科隆國(guó)際游戲展上,中國(guó)展商都帶給歐洲玩家無(wú)與倫比的體驗(yàn)。
《原神》是一款開(kāi)始世界RPG游戲,在國(guó)內(nèi)首發(fā)便吸引了海量玩家,一舉登頂國(guó)內(nèi)市場(chǎng)巔峰,隨后的一年時(shí)間《原神》成功打開(kāi)海外市場(chǎng),在全球范圍內(nèi)取得了非常高的知名度和美譽(yù)度。全球各地的應(yīng)用商店,穩(wěn)居下載榜前列。《原神》的成功不僅取決于游戲本身的高質(zhì)量和可玩性,還有深厚的出海經(jīng)驗(yàn)支撐。在海外市場(chǎng)進(jìn)行深度本地化,包括語(yǔ)音、文化、節(jié)日活動(dòng)登方面,使得游戲更有帶入感。與當(dāng)?shù)豂P進(jìn)行合作,推出了跨界聯(lián)動(dòng)活動(dòng),擴(kuò)大了游戲的影響力和用戶群體。積極參與社交媒體、與玩家互動(dòng),以及線上線下的各類營(yíng)銷活動(dòng)。《原神》在海外取得的成就和經(jīng)驗(yàn)值得更多國(guó)產(chǎn)游戲?qū)W習(xí)。
梨科技海外KOL營(yíng)銷游戲案例
某三國(guó)題材的游戲在韓國(guó)進(jìn)行推廣,我們利用游戲直播在當(dāng)?shù)胤浅J軞g迎的特點(diǎn),匹配合適的海外KOL紅人在LOL直播中穿插對(duì)該游戲的推薦。紅人可以在YouTube和AfreecaTV直播, 并將視頻剪輯發(fā)布在YouTube上。另一方面該游戲由韓國(guó)頂級(jí)人氣影星代言,游戲方不僅為產(chǎn)品拍攝了多段精美的宣傳CG,也為代言人拍攝了幾條宣傳視頻。簡(jiǎn)單易操作的玩法,豐厚的新玩家禮包福利,都是網(wǎng)紅在推廣時(shí)可以大力做文章的亮點(diǎn)。在有效的宣傳下,下載量和游戲的討論度都非常火爆。
某款國(guó)際知名策略游戲需要在東南亞地區(qū)進(jìn)行推廣,主要推廣平臺(tái)為YouTube、Facebook,我們通過(guò)匹配地區(qū)頭部游戲類博主,結(jié)合游戲當(dāng)前最新版本的創(chuàng)新玩法和更多的游戲福利活動(dòng),吸引玩家下載。紅人圍繞游戲核心點(diǎn)”策略“,展開(kāi)對(duì)特定對(duì)局的策略使用進(jìn)行詳細(xì)教學(xué),引發(fā)了各位新老游戲玩家的討論,從而引爆話題達(dá)成理想下載量
目前游戲市場(chǎng)的全球化競(jìng)爭(zhēng)日益加劇,海外KOL營(yíng)銷已經(jīng)轉(zhuǎn)變成一個(gè)核心策略,它不僅能夠擴(kuò)大品牌的國(guó)際影響力,還能直接促進(jìn)用戶增長(zhǎng)和收入提升。在這個(gè)關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折點(diǎn)上,梨科技海外KOL營(yíng)銷通過(guò)其定制化的服務(wù)和深厚的市場(chǎng)洞察力,已經(jīng)成為眾多國(guó)內(nèi)游戲公司走向國(guó)際成功的可靠伙伴。讓世界見(jiàn)證中國(guó)游戲的創(chuàng)新力和魅力。
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