微信「搖一搖」功能下架背后,陌生人社交陷入困局
社交熱的浪潮卷向了多家互聯網公司。百度先后推出聽筒、一起吧、音啵、有噗等產品,荔枝推出了同城線下相親App“歡聊”,即刻團隊推出真人交友App“橙”,美圖公司推出了不方、高光等,阿里巴巴推出了Real如我、圖釘等。這些互聯網巨頭們一波接一波地涌向社交領域,但都沒能堅持下來。
目前仍在堅持運營的只有搜狐張朝陽推出的狐友,可即使是擁有1200多萬粉絲的張朝陽,他在狐友上的互動量也才個位數,甚至消息內容還是同步自搜狐視頻,而不是他自己主動發布的動態。
對此,騰訊客服回復稱:“發現頁‘搖一搖’入口替換為‘聽一聽’,‘搖一搖’中的搖人功能目前已下線,但您可以在‘聽一聽’功能內使用‘搖一搖’識別歌曲與哼唱。”
“搖一搖”的產品價值在于,哪怕是相隔幾千公里甚至一千多公里以外的人,依然可以通過相互“搖一搖”來成為好友,進而深度社交,這在“附近的人”身上是看不到的。
陌生人社交陷入困局
據郭靜的互聯網圈觀察,現在互聯網巨頭們對于新產品的測試周期不到半年,若前3個月各項數據不佳,后面基本上投錢進去玩,半年后即悄然關閉,能堅持到1年才關閉的產品少之又少,狐友算是行業罕見的例外。
當前的陌生人社交產品困局主要在哪兒?
*,拉新和運營成本上升。
第三,變現難。
第四,互聯網巨頭自身的內部競爭。

只有Soul算是社交類App,但Soul也沒辦法抗住陌生人社交領域的大旗。Soul曾在2023年3月份遞交的招股書顯示,2022年,平臺MAU近3000萬,DAU(日活躍用戶數)約955萬。
營收方面,2020年至2022年,Soul實現營收分別為4.98億元、12.81億元、16.67億元。陌陌在2018年營收就超過一百億元。
對于Soul、陌陌這類典型的to C類產品來說,MAU和DAU是基礎,沒有這兩項數據在,其他的都是空談。
Soul面臨的問題是,如何破圈?Soul的slogan是“年輕人的社交元宇宙”,*,究竟有多少年輕人?第二,是不是年輕人都會上Soul?如何讓更多的人上Soul,這對于Soul顯然是難題,在“破圈”這件事上,很多互聯網產品做得并不好,“破圈”后,會對原有的生態造成極大的破壞,導致“老用戶”逃離,一味地討好新用戶只會暫時讓MAU和DAU數據暫時好看。
互聯網時代的“靠產品為王”法則現在還行得通嗎?從過去五年社交領域的情況來看,“產品為王”已成為過去式,一方面,產品的差異化很少,另一方面,現在要想拉新用戶的成本翻了好多倍,而且現在也沒有所謂的“免費流量”,產品要想爆紅的概率更低。
對于用戶來說,陌生人社交的需求還在,不過現在無處不在的短視頻正全方位的“喂養”著用戶,暫時不社交,好像也沒失去什么。
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